用于在项目中打包图集的实用方法。
CleanupAtlasPacking | Cleanup internal states after packing SpriteAtlas assets. Must be called after a call to SpriteAtlasUtility.PackAllAtlases. |
PackAllAtlases | 针对特定 BuildTarget 打包项目中的所有 SpriteAtlas 资源。 |
PackAtlases | 针对特定 BuildTarget 打包所有提供的 SpriteAtlas。 |