在此 SpriteAtlas 的打包过程中使用的设置。
blockOffset | 打包时要使用的块偏移。 |
enableAlphaDilation | Sets the boundary padding pixels alpha to 0 when packed into a Sprite Atlas. |
enableRotation | 确定在打包过程中是否可以旋转精灵。 |
enableTightPacking | 确定在打包过程中是否应紧密打包精灵。 |
padding | 将精灵打包到图集时为精灵添加边界(填充)的值。 |