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TerrainMap
class in UnityEngine.TerrainUtils
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描述
用于将 2D (X,Z) 瓦片坐标映射到
Terrain
对象的类型。
变量
terrainTiles
从 TileCoord 映射到 Terrain。
公共函数
GetTerrain
检索与区块坐标 (tileX,tileZ) 对应的 Terrain 对象。
静态函数
CreateFromConnectedNeighbors
从连接到原始地形的相邻地形创建一个 TerrainMap。
CreateFromPlacement
从所有活动地形的位置创建一个 TerrainMap。