此静态类提供当地形数据发生更改时 Unity 触发的事件。
heightmapChanged | 地形高度数据发生更改后,将触发此事件。 |
textureChanged | 地形纹理发生更改后,将触发此事件。 |
HeightmapChangedCallback | Use this delegate type with heightmapChanged to monitor all changes to the Terrain heightmap. |
TextureChangedCallback | 将此委托类型与 textureChanged 结合使用来监视对地形纹理的所有更改。 |