包含此页的版本:
不含此页的版本:
struct in UnityEditor
用于保存提取自 SketchUp 文件的场景数据的结构。
导入 SketchUp 文件时,Unity 会检索 SketchUp 文件中的所有场景。稍后可以使用 SketchUpImporter.GetScenes 从 SketchUpImporter 中提取此类数据。