手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2022.3
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ShortcutBinding
struct in UnityEditor.ShortcutManagement
切换到手册
描述
表示用于触发快捷方式的键绑定。
静态变量
empty
表示空绑定的键组合。
变量
keyCombinationSequence
触发具有此绑定的快捷方式所需的键组合序列。
构造函数
ShortcutBinding
从单个键组合创建快捷方式绑定。
公共函数
Equals
确定此实例与另一指定的 ShortcutBinding 实例是否具有相同值。
GetHashCode
返回此实例值的哈希代码。
ToString
将当前 ShortcutBinding 对象的值转换为它的等效字符串表示。