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Rigidbody2D
.GetRelativePointVelocity
切换到手册
public
Vector2
GetRelativePointVelocity
(
Vector2
relativePoint
);
参数
relativePoint
要计算其速度的本地空间点。
描述
点 /Point/(本地空间)处刚体的速度。
计算速度时,GetRelativePointVelocity 会考虑到刚体的 angularVelocity。