Version: 2022.3

ShaderTagId

struct in UnityEngine.Rendering

切换到手册

描述

着色器标签 ID 用于引用着色器中的各种名称。

静态变量

none描述未引用任何名称的着色器标签 ID。

变量

name获取着色器标签 ID 引用的标签的名称。

构造函数

ShaderTagId获取或创建表示给定名称的着色器标签 ID。

运算符

ShaderTagIdConverts a string to a ShaderTagId.
stringConverts a ShaderTagId to a string.