如果设置了此标志,Unity 将在剔除操作期间剔除阴影投射物。
如果项目使用了可编程渲染管线,则默认值为“设置”。
如果项目使用了内置渲染管线,则在 QualitySettings.shadows 设置为 ShadowQuality.Disable 时,将取消设置此值;否则,将设置此值。请注意,更改此值在内置渲染管线中不起作用。
另请参阅:ScriptableCullingParameters.cullingOptions、ScriptableRenderContext.Cull、CullingResults。