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Utility
class in UnityEditor.Playables
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描述
用于 PlayableGraph 及其节点的 Editor 实用程序函数。
静态函数
GetAllGraphs
返回所有现有的 PlayableGraph。
Events
destroyingGraph
每当销毁 PlayableGraph 时触发的事件。
graphCreated
每当创建新的 PlayableGraph 时触发的事件。