Version: 2022.3
public void SetVector (string name, Vector4 value);
public void SetVector (int nameID, Vector4 value);

参数

name 属性的名称。
nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
value 要设置的 Vector4 值。

描述

设置向量属性。

向代码块添加属性。如果具有给定名称的向量属性已存在,则替换旧值。如果属性以前是使用 SetColor 添加的,则值会自动转换为活动颜色空间(如同调用 ::SetColor 一样)。

另请参阅:SetColorSetMatrixSetFloatSetTexture