属性,用于将该类定义为网格画笔,以及使其在调色板窗口中可用。
defaultBrush | 如果设置为 true,则画笔将替换在调色板窗口中作为默认画笔的 Unity 内置画笔。任何时候都只应有一个类将 defaultBrush 设置为 true。 |
defaultName | 此画笔的默认实例的名称。 |
hideAssetInstances | 在该瓦片面板窗口中隐藏该画笔的所有资源实例。 |
hideDefaultInstance | 在该 Tile Palette 设置后,该摄像机渲染另一个通道(在不透明效果之后,但在图像效果之前): |
CustomGridBrushAttribute | 属性,用于将该类定义为网格画笔,以及使其在调色板窗口中可用。 |