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检查距离是否有效。
当函数返回 ColliderDistance2D 结构时,如果用作距离参考的 Collider2D 因禁用或没有任何有效形状而在某种程度上是无效的,该结构就会无效。该属性指示其他距离属性是否可使用,以及它们是否有效。另请参阅:Physics2D.Distance、Collider2D.Distance 和 Rigidbody2D.Distance。