这是一个容器,用于保存给定序列化资源的预加载信息。
注意:此类及其成员用于为**可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline)** 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。
address | 用于加载已构建资源的友好名称。 |
asset | 给定资源的 GUID。 |
includedObjects | 资源在其源文件中包含的对象列表。 |
referencedObjects | 资源引用的对象列表。 |
AssetLoadInfo | 空 AssetLoadInfo 的默认构造函数。 |