Version: 2022.3

Animator.SetBoneLocalRotation

切换到手册
public void SetBoneLocalRotation (HumanBodyBones humanBoneId, Quaternion rotation);

参数

humanBoneId 人形骨骼 ID。
rotation 局部旋转。

描述

在反向动力学通道期间设置人形骨骼的局部旋转。

可用于为任何人形骨骼创建旋转反向动力学目标。例如:通过设置胯部和脊椎局部旋转,在反向动力学通道期间独立控制下半身和上半身。