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    Output Particle Primitive

    菜单路径:Context > Output Particle [Primitive] (Output Particle (Lit) Quad, Output Particle (Lit) Triangle, Output Particle (Lit) Octagon)

    Output Particle Primitive(四边形/三角形/八边形)上下文是最常用的输出类型,适用于各种效果。它们有一个常规(无光照)和一个 Lit(仅限 HDRP)两种形式。

    此上下文支持以下平面图元:

    Quad:*一个标准的矩形粒子,在大多数情况下都很有用。 *Triangle:与四边形粒子相比,几何体只有一半,三角形图元可用于快速移动的效果或渲染许多粒子的效果。 ***Octagon:八边形图元可用于以增加额外几何体为代价减少过度绘制,可用于紧密贴合粒子纹理并避免渲染不必要的透明区域。

    以下是特定于 Output Particle Primitive 上下文的设置和属性列表。有关此上下文与所有其他上下文共享的通用输出设置的信息,请参阅 全局输出设置和属性。

    上下文设置

    |Setting|Type|Description| |---|---| |Primitive Type|Enum|(Inspector) Specifies the primitive this Context uses to render each particle. The options are:
    • Quad: Renders each particle as a quad.
    • Triangle: Renders each particle as a triangle.
    • Octagon: Renders each particle as an octagon.|

    上下文属性

    Input 类型 描述
    Crop Factor float 裁剪八边形粒子形状的量。这消除了透明像素,从而实现更紧密的配合并减少潜在的过度绘制。
    此属性仅在将 Primitive Type 设置为 Octagon 时显示。
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