Output Particle Point
菜单路径:Context > Output Particle Point
Output Particle Point 上下文使用点来渲染粒子系统。无论粒子与摄像机的距离有多远,以及每个粒子的大小和比例属性如何,它始终以单个像素的形式绘制点。
此输出不支持纹理或 Shader Graph。
有关此上下文与所有其他上下文共享的通用输出设置的信息,请参阅 全局输出设置和属性。
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Output Particle Point 上下文使用点来渲染粒子系统。无论粒子与摄像机的距离有多远,以及每个粒子的大小和比例属性如何,它始终以单个像素的形式绘制点。
此输出不支持纹理或 Shader Graph。
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