Shader Graph 资源
描述
Shader Graph 资源是随 Shader Graph 引入的新资源类型。可从 Project 窗口中的 Create 菜单创建 Shader Graph 资源。
为方便起见,Blank Shader Graph 和 Sub-graph 都有 Create 菜单项。这些菜单项位于 Shader 子菜单中。渲染管线可能会提供其他选项。这些选项将为所选的着色模型创建一个具有所需设置和 Block nodes in the Master Stack 的新 Shader Graph。
可通过双击 Shader Graph 资源或在选中 Shader Graph 资源时单击 Inspector 中的 Open Shader Editor 来打开 Shader Graph 窗口。