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    Or 节点

    描述

    如果输入 A 和 B 任一项为 true,则返回 true。这对于分支 (Branching) 很有用。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    A 输入 布尔值 (Boolean) 无 第一个输入值
    B 输入 布尔值 (Boolean) 无 第二个输入值
    Out 输出 布尔值 (Boolean) 无 输出值

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    void Unity_Or_float(float In, out float Out)
    {
        Out = A || B;
    }
    
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