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    光线追踪和动画

    如果项目使用了光线追踪效果,则可能需要执行其他步骤才能正确显示特定动画。

    Alembic

    如果使用 Alembic 动画网格,该动画可能不会以光线追踪效果播放。要解决此问题:

    1. 选择具有 Alembic 动画网格的游戏对象。
    2. 在 Inspector 中,找到 Mesh Renderer 组件。
    3. 在 Ray Tracing 部分中,将 Ray Tracing Mode 设置为 Dynamic Geometry。

    这样可以让 Alembic 网格在光线追踪效果中动画化。

    带蒙皮的网格渲染器 (Skinned Mesh Renderer)

    如果使用带蒙皮的网格渲染器并且网格被摄像机剔除,该动画可能不会以光线追踪效果播放。要解决此问题:

    1. 找到并选择包含光线追踪设置 (Ray Tracing Settings) 的体积 (Volume)。
    2. 在 Inspector 中,找到 Volume 组件。
    3. 覆盖并启用 Extend Camera Culling 属性。

    这样可以让带蒙皮的网格渲染器在光线追踪效果中动画化。

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