手册
脚本 API
unity3d.com
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5.6
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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旧版
HandleUtility
.WorldToGUIPoint
切换到手册
public static Vector2
WorldToGUIPoint
(
Vector3
world
);
参数
world
世界空间中的点。
描述
将世界空间点转换为 2D GUI 位置。
使用当前摄像机计算投影。
另请参阅:
GUIPointToWorldRay
、
RaySnap
。