手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
5.6
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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旧版
HandleUtility
.GUIPointToWorldRay
切换到手册
public static Ray
GUIPointToWorldRay
(
Vector2
position
);
描述
将 2D GUI 位置转换为世界空间射线。
使用当前摄像机计算射线。
另请参阅:
WorldToGUIPoint
、
RaySnap
。