Version: 5.6

BuildAssetBundleOptions

enumeration

切换到手册

描述

资源包构建选项。

另请参阅:AssetBundle、BuildPipeline.BuildAssetBundle、BuildPipeline.BuildAssetBundles

变量

None不使用任何特殊选项构建 assetBundle。
UncompressedAssetBundle创建资源包时不压缩数据。
DisableWriteTypeTree不包括 AssetBundle 中的类型信息。
DeterministicAssetBundle使用存储在资源包中对象的 ID 的哈希构建资源包。
ForceRebuildAssetBundle强制重新构建 assetBundle。
IgnoreTypeTreeChanges在执行增量构建检查时忽略类型树更改。
AppendHashToAssetBundleName向 assetBundle 名称附加哈希。
ChunkBasedCompression创建 AssetBundle 时使用基于语块的 LZ4 压缩。
StrictMode如果在此期间报告任何错误,则构建无法成功。
DryRunBuild进行干运行构建。