HoloLens 应用程序是通用 Windows 应用程序,并遵循与其他 Windows 应用商店应用程序相同的一般准则。此类应用程序的开发环境为 Visual Studio 2015,不需要安装额外的 SDK。
请参阅 Microsoft 的全息图 (Holograms) 文档以了解更多信息。
HoloLens 是增强现实或混合现实设备,与其他独立平台和移动平台不同。Windows Holographic 应用程序可以像接管用户视觉体验的标准虚拟现实体验一样,但 Windows Holographic 的优势在于能够与用户的现实进行交互。
下面概括了开发 Windows Holographic 应用程序时需要考虑的差异:
设备对功耗很敏感。HoloLens 是一款移动设备,因此跟手机很像,应用程序需要对功耗负责。确保禁用功能并优化 CPU 利用率比在其他平台上更重要。
全息图并不能取代现实。与虚拟现实环境不同,HoloLens 可以增强环境并与之互动。全息图是叠加的并在世界之上进行绘制。
输入模式不同。主要的输入形式为:注视(用户观看的位置)、手势(可由设备解释为命令的手势信号)和语音(口头命令)。这是不同于传统输入方法的重大转变。