Version: 2023.2
public ParticleSystem.CollisionModule collision ;

描述

粒子系统 CollisionModule 的脚本接口。

通过此模块,粒子可与预定义列表中的平面或与 2D 和 3D 物理世界碰撞。

不需要将粒子系统模块重新分配回系统;它们是接口而不是独立的对象。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var coll = ps.collision; coll.enabled = true; coll.bounce = 0.5f; } }