Version: 2023.2

LoggerConstructor

切换到手册
public Logger (ILogHandler logHandler);

参数

logHandler 传入默认日志处理程序或自定义日志处理程序。

描述

创建自定义 Logger。

另请参阅:ILogHandlerDebug.unityLogger

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;

void Start() { myLogger = new Logger(Debug.unityLogger.logHandler);

myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }