关键帧的时间。
在 2D 图中,可以将此视为 x 值。
另请参阅:value。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); // Extract the time from the first keyframe of a curve Debug.Log(curve[0].time); } }