Version: 2023.2
public void ShowPopup ();

描述

使用弹出式框架显示编辑器窗口。

这意味着,窗口没有框架且不可拖动。该方法用于在现有窗口中显示类似弹出菜单的内容。



使用此方法打开窗口不会赋予其弹出窗口的功能,仅样式相同而已。要想获得完整的弹出窗口功能(例如,在窗口失去焦点时自动关闭),请使用 PopupWindow

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEngine.UIElements;

public class ShowPopupExample : EditorWindow
{
    [MenuItem("Examples/ShowPopup Example")]
    static void Init()
    {
        ShowPopupExample window = ScriptableObject.CreateInstance<ShowPopupExample>();
        window.position = new Rect(Screen.width / 2, Screen.height / 2, 250, 150);
        window.ShowPopup();
    }

    void CreateGUI()
    {
        var label = new Label("This is an example of EditorWindow.ShowPopup");
        rootVisualElement.Add(label);

        var button = new Button();
        button.text = "Agree!";
        button.clicked += () => this.Close();
        rootVisualElement.Add(button);
    }
}