Version: 2023.1

StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic

切换到手册

描述

当为 **Reflection Probes**(其 **Type** 属性设置为 **Baked**)预计算数据时,包括此 GameObject。

有关更多信息,请参阅有关[[wiki:ReflectionProbes|反射探针]的文档。

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class StaticEditorFlagsExample
{
    [MenuItem("Examples/Create GameObject and set Static Editor Flags")]
    static void CreateGameObjectAndSetStaticEditorFlags()
    {
        // Create a GameObject
        var go = new GameObject("Example");
        // Set the GameObject's StaticEditorFlags
        var flags = StaticEditorFlags.ReflectionProbeStatic;
        GameObjectUtility.SetStaticEditorFlags(go, flags);
    }
}