手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2023.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2023.1
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
Resolution
struct in UnityEngine
切换到手册
描述
表示显示分辨率。
分辨率结构是由
Screen.resolutions
属性返回的。
变量
height
分辨率高度(以像素为单位)。
refreshRateRatio
分辨率的垂直刷新率(以 Hz 为单位)。
width
分辨率宽度(以像素为单位)。
公共函数
ToString
返回此分辨率的整齐格式化的字符串。