包含此页的版本:
不含此页的版本:
用户定义的 Mipmap 数量。
使用此属性可覆盖将为该渲染纹理生成的 Mipmap 的数量。仅 SystemInfo.hasMipMaxLevel 返回 true 的设备支持此属性。 另请参阅:RenderTextureDescriptor.useMipMap。