Version: 2023.1

ParticleSystemForceField.multiplyDragByParticleVelocity

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public bool multiplyDragByParticleVelocity ;

描述

使用阻力时,如果启用此开关,则阻力的强度将乘以粒子的速度。

启用此值可实现物理效果更加准确的阻力模拟。 另请参阅:ParticleSystemForceField.dragParticleSystemForceField