Version: 2023.1
public static void ImportPackage (string packagePath, bool interactive);

描述

将 **packagePath** 下的包导入到当前项目。

如果 **interactive** 为 true,系统将打开一个导入包对话框;否则包内的所有资源都将导入到当前项目中。

using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour { [MenuItem("AssetDatabase/Import Package Example")] static void ImportPackageExample() { var texturePackageNames = new[] {"groundTextures2k.unitypackage", "groundTextures4k.unitypackage"}; foreach (var package in texturePackageNames) { AssetDatabase.ImportPackage(package, false); } } }