restoreRenderTexture | 为 true 时,指示此函数恢复 RenderTexture.active |
释放此 PaintContext 的已分配资源。
此函数释放 sourceRenderTexture
和 /destinationRenderTexture/。
restoreRenderTexture 为 true 时,它还将 RenderTexture.active 恢复为已另存为 _oldRenderTexture 的值。
TerrainPaintUtility.EndPaintHeightmap、TerrainPaintUtility.EndPaintTexture 和 TerrainPaintUtility.ReleaseContextResources 在内部调用此函数。