Version: 2022.3

RendererExtensions

class in UnityEngine

切换到手册

描述

Renderer 类的扩展方法,仅用于全局光照系统使用的 UpdateGIMaterials 方法。

静态函数

UpdateGIMaterials安排更新包含该 Renderer 的系统的反照率和发光纹理。