动画被拆分成的动画剪辑。
| additiveReferencePoseFrame | 附加参考姿势帧。 | 
| curves | 在导入过程中添加的附加曲线。 | 
| cycleOffset | 循环动画在将不同时间作为起点时的周期偏移。 | 
| events | 导入过程中添加的 AnimationEvent。 | 
| firstFrame | 剪辑的第一帧。 | 
| hasAdditiveReferencePose | 启动此项以定义附加参考姿势。 | 
| heightFromFeet | 让脚与根变换位置一直对齐。 | 
| heightOffset | 垂直根位置偏移。 | 
| keepOriginalOrientation | 保持源文件中创作的垂直位置。 | 
| keepOriginalPositionXZ | 保持源文件中创作的垂直位置。 | 
| keepOriginalPositionY | 保持源文件中创作的垂直位置。 | 
| lastFrame | 剪辑的最后一帧。 | 
| lockRootHeightY | 启用此项将把垂直根运动烘焙到骨骼的移动中。禁用此项将把垂直根运动存储为根运动。 | 
| lockRootPositionXZ | 启用此项将把水平根运动烘焙到骨骼的移动中。禁用此项将把水平根运动存储为根运动。 | 
| lockRootRotation | 启用此项将把根旋转烘焙到骨骼的移动中。禁用此项将把根旋转存储为根运动。 | 
| loop | 剪辑是否为循环动画? | 
| loopPose | 启用此项将让动作无缝循环。 | 
| loopTime | 启用此项将让剪辑循环。 | 
| maskNeedsUpdating | 当源 AvatarMask 发生了变化时,返回 true。只有在 ModelImporterClipAnimation.maskType 设置为 ClipAnimationMaskType.CopyFromOther 才会发生这种情况 要强行重新加载遮罩,只需将 ModelImporterClipAnimation.maskSource 设置为需要的 AvatarMask 即可。 | 
| maskSource | 在导入过程中,用于屏蔽变换组件的 AvatarMask。 | 
| maskType | 定义遮罩类型。 | 
| mirror | 在此剪辑中进行左右镜像。 | 
| name | 剪辑名称。 | 
| rotationOffset | 根旋转的偏移量(以度为单位)。 | 
| takeName | Take 名称。 | 
| wrapMode | 动画的包裹模式。 | 
| ConfigureClipFromMask | 将遮罩设置从 AvatarMask 复制到剪辑配置中。 | 
| ConfigureMaskFromClip | 将当前遮罩设置从剪辑复制到 AvatarMask。 |