Version: 2022.3

FileUtil.ReplaceDirectory

切换到手册
public static void ReplaceDirectory (string src, string dst);

描述

替换目录。

将位于 **dst** 的目录替换为位于 **src** 的目录。 如果 **dst** 不存在,它将复制文件。如果 **dst** 存在, 那么它会删除其中的目录并将位于 **src** 的目录复制到 **dst**。 另请参阅:FileUtil.ReplaceFile

using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class ReplaceDir : MonoBehaviour { [MenuItem("Example/Replace Directory")] static void ReplaceDirectory() { FileUtil.ReplaceDirectory("sourcepath/YourFolder", "destpath/YourNewFolder"); } }