Version: 2022.3

AudioImporterSampleSettings

struct in UnityEditor

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描述

此结构包含一系列设置,可用于定义应该如何导入 AudioClip。

此结构可与 AudioImporter 搭配使用,以定义在场景中加载时应如何导入和处理 AudioClip。

变量

compressionFormatCompressionFormat 定义编码音频文件时使用的压缩类型。不同的压缩类型具有不同的性能和音频制品特征。
loadTypeLoadType 定义应该如何加载导入的 AudioClip 数据。
preloadAudioData加载剪辑资源时预加载剪辑的音频数据。当该标志关闭时,脚本必须调用 AudioClip.LoadAudioData() 来在播放剪辑前加载数据。加载音频数据前,可以使用长度、声道和格式等属性。
quality音频压缩质量 (0-1)压缩数量。该值与结果文件大小和源文件大小之间的比例值大致对应。
sampleRateOverride将 samplerateSetting 设置为 OverrideSampleRate 时要转换到的目标采样率。
sampleRateSetting定义如何修改(如果发生)所导入的音频文件的采样率。