Version: 2022.2

PrefabOverride

class in UnityEditor.SceneManagement

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描述

此类包含关于预制件实例上的给定重载的信息。

公共函数

Apply将重载应用于给定路径上的预制件资源。
GetAssetObject返回预制件实例源自的最外层预制件中重载的资源对象。
Revert还原预制件实例上的重载。

受保护的函数

FindApplyTargetAssetObject在将要应用重载的给定路径的预制件资源中查找对象。