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Highlighter
class in UnityEditor
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描述
使用此类在编辑器中突出显示元素,以便在编辑器内教程和类似内容中使用。
静态变量
active
当前是否存在活动的突出显示?
activeRect
当前活动突出显示的屏幕空间中的矩形。
activeText
当前活动突出显示的文本。
activeVisible
当前活动突出显示是否可见?
静态函数
Highlight
在编辑器中突出显示元素。
HighlightIdentifier
调用此方法以创建 Highlighter 可以找到的可识别矩形。
Stop
停止活动的突出显示。