从主 Unity Web 流下载的字节数(只读)。
在 WebPlayer 中,该属性返回到目前为止下载的压缩字节数。
在独立平台播放器或编辑器中,该属性始终返回 0。
另请参阅:GetStreamProgressForLevel 函数。
using UnityEngine; using UnityEngine.UI;
class Example : MonoBehaviour { Text byteDisplay; void Start() { byteDisplay = GetComponent<Text>(); }
// Prints to a Text UI how many bytes we have streamed. void Update() { byteDisplay.text = "Streamed Bytes: " + Application.streamedBytes.ToString(); } }
请注意,从 5.4.0 开始,已不再继续提供 WebPlayer 支持。