text | 要编辑的文本。 |
keyboardType | 键盘类型(例如,任意文本、仅数字等)。 |
autocorrection | 是否应用自动校正? |
multiline | 是否可输入多行文本? |
secure | 是否遮挡文本(密码等)? |
alert | 是否以警报模式打开键盘? |
textPlaceholder | 不存在其他文本时使用的文本。 |
characterLimit | 键盘输入字段可以输入的字符数限制。0 = 无限。(仅限 Android 和 iOS) |
在屏幕上打开操作系统提供的原生键盘。
autocorrection
确定输入是否跟踪未知单词
并向用户建议更合适的替代候选词,
然后自动替换输入的文本,除非用户明确
覆盖该操作。
multiline
确定用户是否可以输入多行
文本。
secure
标识键盘是否用于密码。除
最近键入的字符外,输入字段中的文本将向用户
隐藏。
也可以以 alert
模式打开键盘。
当键盘的输入字段中没有其他文本时,
将显示 placeholder
字符串。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string stringToEdit = "Hello World"; private TouchScreenKeyboard keyboard;
// Opens native keyboard void OnGUI() { stringToEdit = GUI.TextField(new Rect(10, 10, 200, 30), stringToEdit, 30);
if (GUI.Button(new Rect(10, 50, 200, 100), "Default")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Default); } if (GUI.Button(new Rect(10, 150, 200, 100), "ASCIICapable")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.ASCIICapable); } if (GUI.Button(new Rect(10, 250, 200, 100), "Numbers and Punctuation")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.NumbersAndPunctuation); } if (GUI.Button(new Rect(10, 350, 200, 100), "URL")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.URL); } if (GUI.Button(new Rect(10, 450, 200, 100), "NumberPad")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.NumberPad); } if (GUI.Button(new Rect(10, 550, 200, 100), "PhonePad")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.PhonePad); } if (GUI.Button(new Rect(10, 650, 200, 100), "NamePhonePad")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.NamePhonePad); } if (GUI.Button(new Rect(10, 750, 200, 100), "EmailAddress")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.EmailAddress); } if (GUI.Button(new Rect(10, 850, 200, 100), "Social")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Social); } if (GUI.Button(new Rect(10, 950, 200, 100), "Search")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.Search); } // Only supported on iOS if (GUI.Button(new Rect(10, 1050, 200, 100), "One Time Code")) { keyboard = TouchScreenKeyboard.Open("", TouchScreenKeyboardType.OneTimeCode); } } }