当前的可编程运行时反射系统实例。
在您自己的实现中使用 RuntimeInitializeOnLoadMethodAttribute 在方法中设置此属性。
using UnityEngine; using UnityEngine.Experimental.Rendering;
// Empty ScriptableRuntimeReflectionSystem for the exemple class CustomScriptableRuntimeReflectionSystem : ScriptableRuntimeReflectionSystem {}
class CustomScriptableRuntimeReflectionSystemIntegration { [RuntimeInitializeOnLoadMethod] static void Initialize() { ScriptableRuntimeReflectionSystemSettings.system = new CustomScriptableRuntimeReflectionSystem(); } }