Version: 2022.1
用户属性
数据重置

Unity Analytics 原始数据导出 (Raw Data Export)

概述

Unity Analytics Raw Data Export 为您提供原始事件数据的完全访问权限。因此,您可以按照自己选择的任何方式来使用数据以便实现所需目的,例如构建自定义查询或进行数据可视化。

可通过两种方法访问 Raw Data Export 功能:

  • Unity Analytics Dashboard 用户界面
  • 通过调用 REST API

Raw Data Export 提供 2016 年 6 月以来的数据。

Analytics Dashboard 用户界面

Unity Analytics Dashboard 提供了一种在不编写任何代码的情况下导出和访问原始事件数据的方法。在 Unity Analytics Dashboard (analytics.cloud.unity3d.com) 中,选择项目,然后导航至 Analytics > Raw Data Export

然后遵循该界面的 Export 部分的以下步骤:

1.指定要导出的__数据集__(例如 appRunning、appStart、custom、deviceInfo 或 transaction)。 2.指定 Start Date(开始日期)__,或者通过从下拉框中选择 Previous Job Id__ 来继续导出前一作业的数据。 3.指定 End Date(结束日期)。 4.文件格式默认为 JSON。单击 Export as JSON 下的下拉菜单并从中选择一项,即可指定偏好的文件格式。

Raw Data Export 界面上的 Export 部分和 Activity 表
Raw Data Export 界面上的 Export 部分和 Activity

Raw Data Export 将自动创建该作业并将其显示在界面上的 Activity 表中。

作业完成后,即可从 Download 列中选择文件来下载数据。

REST(表述性状态转移)API

发送给 Unity Analytics 的每个数据点都存储在 Unity 的数据存储中。Raw Data Export API 允许您在接收和存储数据时将原始事件数据下载到文件中。

要求

每个请求都要求使用您的 Unity Project ID (UPID) 和 API 密钥来进行 HTTP 基本身份验证。

限制

  • 请求期(startDateendDate)不超过 31 天。
  • 使用限制可能会有变化。
  • 根据请求生成的原始数据文件在 Unity Analytics 中将保留 14 天。(要在 14 天后访问该数据,请提出新请求。)

用户工作流程

要导出原始数据,请调用 Create Raw Data Export API。该请求会触发异步作业来处理数据。此操作需要的时间取决于要导出的数据量。

要获取当前状态或结果,请使用 Get Raw Data Export API 进行轮询。导出完成后,可在此 API 的响应中获得结果。结果包含文件列表和相应的下载 URL。您可以遍历 URL 并下载导出的数据。

注意:

  • 请求或响应中的所有日期和时间都采用 UTC 时区。
  • API 请求或响应使用 JSON 格式(为了增强可读性,本文档中已做格式调整)。数据文件格式是可以配置的。
  • 采用 .gzip 压缩文件格式来导出数据。
  • 该 API 的 URL 基地址为 https://analytics.cloud.unity3d.com

创建 Raw Data Export

Raw Data Export 特定于项目并且特定于单个数据集(事件类型)。请求期限制为不超过 31 天。

请使用以下 HTTP 方法来创建 Raw Data Export:

POST api/v2/projects/{UNITY_PROJECT_ID}/rawdataexports

在请求的有效负载中提供参数,并采用 Content-Type 为 application/json 的 JSON 格式。

请求参数 必需还是可选 类型 描述
startDate 必需(除非已指定 continueFrom) string 导出的开始日期(含)。以 YYYY-MM-DD 格式 (ISO–8601) 表示日期。
endDate 必需 String 导出的结束日期(不含)。以 YYYY-MM-DD 格式 (ISO–8601) 表示日期。它是关闭查询的日期。当搜索当前天的时候,请使用第二天的日期。
format 必需 String 输出数据格式:json(换行符分隔的 json)或 tsv。
dataset 必需 String 以下事件类型之一:appStart、appRunning、deviceInfo、custom 或 transaction。
continueFrom 可选 String 用于继续导出数据的 Raw Data Export ID。从先前的完成点继续执行导出时可使用此参数。请参阅“继续”以了解更多信息。此情况下可以在 continueFrom 中指定先前的 Raw Data Export ID,而不指定 startDate。同时指定 continueFrom 和 startDate 是错误的。

在命令行中使用 cURL 的请求模板:

curl --user {UNITY_PROJECT_ID}:{API_KEY} --request POST --header "Content-Type: application/json" --data {REQUEST_JSON}
https://analytics.cloud.unity3d.com/api/v2/projects/{UNITY_PROJECT_ID}/rawdataexports

示例值:

UNITY_PROJECT_ID = aa43ae0a-a7a7-4016-ae96-e253bb126aa8
API_KEY = 166291ff148b2878375a8e54aebb1549
REQUEST_JSON = { "startDate": "2016-05-15" , "endDate": "2016-05-16", "format": "tsv", "dataset": "appStart" }

一个使用示例值的实际请求:

curl --user aa43ae0a-a7a7-4016-ae96-e253bb126aa8:166291ff148b2878375a8e54aebb1549 --request POST --header "Content-Type: application/json" --data '{ "startDate": "2016-05-15" , "endDate": "2016-05-16", "format": "tsv", "dataset": "appStart" }' https://analytics.cloud.unity3d.com/api/v2/projects/aa43ae0a-a7a7-4016-ae96-e253bb126aa8/rawdataexports

响应使用 JSON 格式的通用 Raw Data Export 响应属性。

Raw Data Export 响应属性

响应属性 类型 描述
id String Raw Data Export ID。
upid String Unity Project ID。
createdAt String 创建时间(ISO 8601 格式)。
status string 导出的当前状态。可能的值:running、completed 或 failed。
duration Long 导出数据所用的时间(单位:毫秒)。
request Json 请求参数。
result Json 结果包含的属性可详细说明导出的数据。仅在导出成功完成后,结果才可用。请参阅下文了解结果属性。
result.size Long 导出数据的总大小(单位:字节)。
result.eventCount Long 导出的事件总数。
result.intraDay Boolean 请求包含当前日期时,它可能不会包含当天的所有数据。如果最后一天的数据不完整,该属性为 TRUE。
result.fileList Json 包含导出数据的文件的列表。没有数据时,文件列表为空。
result.fileList.name String 文件名。
result.fileList.url String 文件的下载 URL。文件采用 gzip 压缩格式。
result.fileList.size Long 文件大小(单位:字节)。
result.fileList.date String 文件包含此特定日期的事件。此日期基于事件的提交时间。同一日期可能有多个文件。日期采用 ISO 8601 格式。

响应示例:

{  
   "id":"8228d1e9-31b3-4a5e-aabe-55d9c8afa052",
   "upid":"beff3f49-b9ed-41a4-91ea-677e9b85e71e",
   "createdAt":"2016-05-10T10:10:10.100+0000",
   "status":"running",
   "duration" : 0,
   "request":{  
      "startDate":"2016-05-01",
      "endDate":"2016-05-02",
      "format":"json",
      "dataset":"appRunning"
   }
} 

在先前的 Raw Data Export 基础上继续创建

在运行定期的 Raw Data Export 时,必须提供 continueFrom 参数(而不是 startDate)以确保在先前的 Raw Data Export 基础上继续导出操作。通过 GET API 或 Dashboard 可以获取先前的 Raw Data Export ID。

Unity Analytics Project Dashboard 中先前的 Raw Data Export
Unity Analytics Project Dashboard 中先前的 Raw Data Export

获取 Raw Data Export

请使用以下 HTTP 方法获取特定的 Raw Data Export 或正在进行的导出的状态:

GET api/v2/projects/{UNITY_PROJECT_ID}/rawdataexports/{raw_data_export_id}

所有必需参数都是 URL 路径的一部分。

请求示例:

curl --user {UNITY_PROJECT_ID}:${API_KEY} https://analytics.cloud.unity3d.com/api/v2/projects/{UNITY_PROJECT_ID}/rawdataexports/${ID}

响应是采用 JSON 格式的 Raw Data Export。该响应与“创建 Raw Data Export”中的响应相同。

响应示例:

{  
   "id":"6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b49",
   "status":"completed",
   "createdAt":"2016-05-21T04:41:54.000+0000",
   "duration":8631714000,
   "request":{  
      "startDate":"2016-02-11T00:00:00.000+0000",
      "endDate":"2016-03-11T00:00:00.000+0000",
      "format":"tsv",
      "dataset":"custom"
   },
   "result":{  
      "size":78355,
      "eventCount":17473,
      "fileList":[  
         {  
            "name":"headers.gz",
            "url":"https://uca-export.s3.amazonaws.com/staging/devTest/custom/appid%3DUNITY_PROJECT_ID/jid%3D6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b49/headers.gz?AWSAccessKeyId=AKIAJUXGNF66F4XPWSWA&Expires=1463872651&Signature=PnzIeeI%2FNxSOlKkLVpLcfK%2FxVpU%3D",
            "size":105
         },
         {  
            "name":"part-4b0cf376-3478-4bc8-845e-f73aff5c0be4.gz",
            "url":"https://uca-export.s3.amazonaws.com/staging/devTest/custom/appid%3DUNITY_PROJECT_ID/jid%3D6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b49/part-4b0cf376-3478-4bc8-845e-f73aff5c0be4.gz?AWSAccessKeyId=AKIAJUXGNF66F4XPWSWA&Expires=1463872651&Signature=xZk3%2BzQNTQ6yjK2Mh%2FaH338ABn8%3D",
            "size":78250,
            "date":"2016-02-13T00:00:00.000+0000"
         }
      ],
      "intraDay":false
   }
} 

列出所有 Raw Data Export

请使用此 HTTP 方法获取特定项目的所有 Raw Data Export 的列表:

GET api/v2/projects/{UNITY_PROJECT_ID}/rawdataexports

所有必需参数都是 URL 路径的一部分。

请求示例:

curl --user {UNITY_PROJECT_ID}:${API_KEY} https://analytics.cloud.unity3d.com/api/v2/projects/${UNITY_PROJECT_ID}/rawdataexports/

响应是采用 JSON 格式的 Raw Data Export 的列表。请参阅“Raw Data Export 响应属性”以了解每个导出列表元素的定义。

响应示例:

[
{  
   "id":"6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b49",
   "status":"completed",
   "createdAt":"2016-05-21T04:41:54.000+0000",
   "duration":8631714000,
   "request":{  
      "startDate":"2016-02-11T00:00:00.000+0000",
      "endDate":"2016-03-11T00:00:00.000+0000",
      "format":"tsv",
      "dataset":"custom"
   },
   "result":{  
      "size":78355,
      "eventCount":17473,
      "fileList":[  
         {  
            "name":"headers.gz",
            "url":"https://uca-export.s3.amazonaws.com/staging/devTest/custom/appid%3DUNITY_PROJECT_ID/jid%3D6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b49/headers.gz?AWSAccessKeyId=AKIAJUXGNF66F4XPWSWA&Expires=1463872651&Signature=PnzIeeI%2FNxSOlKkLVpLcfK%2FxVpU%3D",
            "size":105
         },
         {  
            "name":"part-4b0cf376-3478-4bc8-845e-f73aff5c0be4.gz",
            "url":"https://uca-export.s3.amazonaws.com/staging/devTest/custom/appid%3DUNITY_PROJECT_ID/jid%3D6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b49/part-4b0cf376-3478-4bc8-845e-f73aff5c0be4.gz?AWSAccessKeyId=AKIAJUXGNF66F4XPWSWA&Expires=1463872651&Signature=xZk3%2BzQNTQ6yjK2Mh%2FaH338ABn8%3D",
            "size":78250,
            "date":"2016-02-13T00:00:00.000+0000"
         }
      ],
      "intraDay":false
   }
},
{  
   "id":"6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b48",
   "status":"completed",
   "createdAt":"2016-05-21T04:41:54.000+0000",
   "duration":8631714000,
   "request":{  
      "startDate":"2016-02-11T00:00:00.000+0000",
      "endDate":"2016-03-11T00:00:00.000+0000",
      "format":"tsv",
      "dataset":"custom"
   },
   "result":{  
      "size":78355,
      "eventCount":17473,
      "fileList":[  
         {  
            "name":"headers.gz",
            "url":"https://uca-export.s3.amazonaws.com/staging/devTest/custom/appid%3DUNITY_PROJECT_ID/jid%3D6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b48/headers.gz?AWSAccessKeyId=AKIAJUXGNF66F4XPWSWA&Expires=1463872651&Signature=PnzIeeI%2FNxSOlKkLVpLcfK%2FxVpU%3D",
            "size":105
         },
         {  
            "name":"part-4b0cf376-3478-4bc8-845e-f73aff5c0be4.gz",
            "url":"https://uca-export.s3.amazonaws.com/staging/devTest/custom/appid%3DUNITY_PROJECT_ID/jid%3D6601f70e-6a0b-48ed-909f-26711af82b48/part-4b0cf376-3478-4bc8-845e-f73aff5c0be4.gz?AWSAccessKeyId=AKIAJUXGNF66F4XPWSWA&Expires=1463872651&Signature=xZk3%2BzQNTQ6yjK2Mh%2FaH338ABn8%3D",
            "size":78250,
            "date":"2016-02-13T00:00:00.000+0000"
         }
      ],
      "intraDay":false
   }
}
]

TSV 格式

如果选择以 TSV 格式导出,则会在 headers.gz 的单独文件中提供头部。数据文件不包含头部。

示例头部文件:

ts  appid   type    userid  sessionid   platform    sdk_ver debug_device    user_agent  submit_time name    custom_params

数据集

六种数据类型(事件类型)各不相同。请参阅下文了解模式定义。

注意:

  • ts 是设备上生成事件的时间戳。请注意,由于设备时钟和接收事件的延迟,设备生成的时间戳可能会有偏差。
  • submit_time 是 Unity Analytics 接收事件的时间戳。
  • 如果记录中的某个字段没有数据,该字段的值将设置为该字段的数据类型的默认值(数字为 0,字符串为 "",布尔值为 false)。JSON 格式导出中的嵌套字段(例如 IAP TransactionEvent.receipt 字段)是此策略的一种例外情况。在采用嵌套字段的 JSON 格式导出中,任何未包含数据的字段都不会包含在该记录的 JSON 对象中。

AppStart 事件

{
   "namespace":"com.unity.analytics.commons.schema",
   "name":"AppStartEvent",
   "type":"record",
   "fields":[
       {"name": "ts",   "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "appid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "type", "type": "string", "default": ""}, 
       {"name": "userid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sessionid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "platform", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sdk_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "debug_device", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "user_agent", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "submit_time", "type": "long", "default": 0} 
   ]
}

AppRunning 事件

{
   "namespace":"com.unity.analytics.commons.schema",
   "name":"AppRunningEvent",
   "type":"record",
   "fields":[
       {"name": "ts",   "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "appid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "type", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "userid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sessionid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "platform", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sdk_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "debug_device", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "user_agent", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "submit_time", "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "duration", "type": "int", "default": 0}
   ]
}

自定义事件

{
   "namespace":"com.unity.analytics.commons.schema",
   "name":"CustomEvent",
   "type":"record",
   "fields":[
       {"name": "ts",   "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "appid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "type", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "userid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sessionid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "platform", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sdk_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "debug_device", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "user_agent", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "submit_time", "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "name", "type": "string", "default": ""},
       {
           "name":"custom_params",
           "type":["null",{
               "type":"map",
               "values": ["string","null"],
               "default": ""
           }],
           "default": null
       }
   ]
}

DeviceInfo 事件

{
   "namespace":"com.unity.analytics.commons.schema",
   "name":"DeviceInfoEvent",
   "type":"record",
   "fields":[
       {"name": "ts",   "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "appid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "type", "type": "string", "default": ""}, 
       {"name": "userid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sessionid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "platform", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sdk_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "debug_device", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "user_agent", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "submit_time", "type": "long", "default": 0}, 
       {"name": "debug_build", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "rooted_jailbroken", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "processor_type", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "system_memory_size", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "make", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "app_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "license_type", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "app_install_mode", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "model", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "engine_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "os_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "app_name", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "timezone", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "ads_tracking", "type": "boolean", "default": false}
   ]
}

交易事件

{
   "namespace":"com.unity.analytics.commons.schema",
   "name":"TransactionEvent",
   "type":"record",
   "fields":[
       {"name": "ts",   "type": "long", "default": 0},
       {"name": "appid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "type", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "userid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sessionid", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "platform", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "sdk_ver", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "debug_device", "type": "boolean", "default": false},
       {"name": "user_agent", "type": "string", "default": ""},
       {"name": "submit_time", "type": "long", "default": 0},        {
           "name":"receipt",
           "type":["null",{
               "type":"record",
               "name": "receiptRecord",
               "fields":[
                   {"name": "data", "type": "string", "default": ""},
                   {"name": "signature", "type": "string", "default": ""}
               ]
           }],
           "default": null
       },
       {"name": "currency", "type": "string", "default": "USD"},
       {"name": "amount", "type": "float", "default": 0},
       {"name": "transactionid", "type": "long", "default": 0},
       {"name": "productid", "type": "string", "default": ""}
   ]
}

字典

数据字段 定义 数据集
ts 设备上生成事件的时间戳(单位:毫秒)。请注意,由于设备时钟和接收事件的延迟,设备生成的时间戳可能会有偏差 所有数据集
appid 分配给 Unity Analytics Dashboard 上的每个应用程序的 ID 所有数据集
type 查询的事件类型(即 Custom、DeviceInfo、Transaction 等) 所有数据集
userid Unity Analytics 为 userid 生成的标识符 所有数据集
sessionid Unity Analytics 为会话生成的标识符。如果游戏在处于未活动状态超过 30 分钟后重新打开,则会生成新的会话 ID 所有数据集
remote_ip 启动会话的 IP 地址。请注意,此字段已被删除,不再可用 未使用
platform 启动会话的平台 所有数据集
sdk_ver 用于此事件的 Unity Analytics SDK 版本。如果 sdk_ver 以 “u” 开头,则表示其来自 Analytics 工具构建的引擎。否则,它来自 Unity 5.2 以下版本的 Analytics 插件 所有数据集
debug_device 这是一个布尔值,显示事件是否是从开发版本发送的。对于来自 Unity Editor 的事件,设置为 TRUE 所有数据集
user_agent User-Agent request-header 字段 所有数据集
submit_time Unity Analytics 收到事件的时间戳(单位:毫秒) 所有数据集
duration 此会话已运行的持续时间(秒数),由 SDK 计算得出 AppRunning
name 自定义事件的名字(例如“LevelComplete”) Custom
custom_params 自定义事件参数及其相应值的列表。 Custom
receipt 包括平台应用商店(例如 App Store 和 Google Play)返回的数据 Transaction
currency 采用 ISO 4217 代码格式的付款货币代码(例如:USD、EUR、CAD 等) Transaction
amount 所用货币的总金额(十进制) Transaction
transactionid 交易的唯一标识符,由SDK来设置。每个交易都会被分配一个唯一的ID,不要与商店的交易ID混淆。 Transaction
productid 特定于商店的应用内购 (IAP) 商品标识符(例如 com.mygame.100coins) Transaction
debug_build 这是一个布尔值,显示事件是否是从开发版本发送的。对于来自 Unity Editor 的事件,设置为 TRUE DeviceInfo
rooted_jailbroken 这是一个布尔值,对于经过 root/越狱操作的手机,设置为 TRUE,正常手机则不设置 DeviceInfo
processor_type 设备处理器类型 DeviceInfo
system_memory_size 设备系统内存 DeviceInfo
make 设备的制造商(例如:“OSXEditor”) DeviceInfo
app_ver 应用程序的版本(例如:“1.0”) DeviceInfo
deviceid 唯一设备标识符。请注意,此字段已被删除,不再可用。 未使用
license_type 许可证类型(例如:“advanced_pro”) DeviceInfo
app_install_mode 显示是通过应用商店 (“store”)、adhoc (“adhoc”)、开发者安装 (“dev_release”)、模拟器 (“simulator”) 还是企业 (“enterprise”) 安装的应用程序 DeviceInfo
model 设备型号(例如:“MacBookPro11,3”) DeviceInfo
engine_ver Unity 引擎版本(例如:“5.5.0a3”) DeviceInfo
os_ver 操作系统版本(例如:“Mac OS X 10.11.5”) DeviceInfo
app_name Bundle ID 或包名(例如:“com.Company.ProductName”) DeviceInfo
timezone ISO 代码(例如:“GMT–7”) DeviceInfo
ads_tracking 这是一个布尔值,表示用户是否限制了广告跟踪 DeviceInfo
adsid 广告 ID。在 iOS 上,启用 Unity Ads 的情况下收集。在 Android 上,始终收集。请注意,此字段已被删除,不再可用。 未使用

  • 2018–06–28 页面已修订

  • 2018–08–01 - 删除 remote_ip 字段。该字段不再可用。

  • 2018–06–28 - 删除 UserInfo 事件。

  • 2018–06–04 - 从 DeviceInfo 事件中删除 deviceid 和 adsid。已弃用 UserInfo 事件。

  • 2017–06–21 - 在 Unity 2017.1 中已更改将空嵌套字段包含在 JSON 导出中的做法 NewIn20171

用户属性
数据重置