Version: 2021.3

Texture2D.normalTexture

切换到手册
public static Texture2D normalTexture ;

描述

获取一个小纹理,其像素表示位于中立位置的表面法线矢量。

Unity 将纹理的所有像素都设置为 (0.5, 0.5, 1, 1)。