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2021.3
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2022.1
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2021.1
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2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
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2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
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2017.1
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SceneView
.LookAtDirect
切换到手册
public void
LookAtDirect
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
);
public void
LookAtDirect
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
, float
newSize
);
参数
point
世界空间中要框定的位置。
direction
Scene 视图查看点时应采用的方向。
newSize
摄像机变焦量。设置
size
。
描述
LookAt
,不对场景移动进行动画处理。