Version: 2021.3

ShaderSnippetData

struct in UnityEditor.Rendering

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描述

有关正在编译的特定着色器代码的属性集合。

变量

passAn opaque identifier for the pass being compiled.
passName着色器通道名称。
passTypeUnity 光照管线的着色器通道类型。
shaderType渲染管线中的着色器阶段。