samplerName | 采样器名称。 |
Recorder 指定采样器的 Recorder 对象。
使用此函数可获取特定性能分析器标签的录制器。
using UnityEngine; using UnityEngine.Profiling;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { Recorder behaviourUpdateRecorder; void Start() { behaviourUpdateRecorder = Recorder.Get("BehaviourUpdate"); behaviourUpdateRecorder.enabled = true; }
void Update() { if (behaviourUpdateRecorder.isValid) Debug.Log("BehaviourUpdate time: " + behaviourUpdateRecorder.elapsedNanoseconds); } }
另请参阅:Sampler、Sampler.GetRecorder。