class in UnityEditor.Profiling.Memory.Experimental
包含 MemorySection 数据的类,由 PackedMemorySnapshot.managedHeapSections 和 PackedMemorySnapshot.managedStacks 返回。
bytes | 包含内存转储的字节数组的数组。 |
startAddress | startAddress 属性引用的内存转储内存中起始位置的地址数组。 |
GetNumEntries | 获取托管内存区段条目的数量。 |