手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
ScreenCapture
class in UnityEngine
切换到手册
描述
截屏功能。
静态函数
CaptureScreenshot
在路径 filename 捕获截屏并将其作为 PNG 文件。
CaptureScreenshotAsTexture
将此游戏对象的截屏捕获到 Texture2D 对象中。
CaptureScreenshotIntoRenderTexture
将此游戏对象的截屏捕获到 RenderTexture 对象中。